VideoPlayer
Применение #
Класс VideoPlayer используется для вставки видео в проект с возможность контроля добавленного видео
Constructor #
Методы #
play()
Запуск видео
pause()
Остановка видео
addEventListener(“loopReached”, callback)
Прослушивание события, когда видео начинается заново и у него установлено свойство loop = true
removeEventListener(“loopReached”, callback)
Прекращение прослушивания события
resetTexture()
Сбрасывание текущей текстуры видео с 3D элемента
Свойства #
playing: boolean
Статус VideoPlayer:
Данное свойство можно изменять, указывая boolean значение.
При указании значения true VideoPlayer работает аналогично методу play(), а при указании значения false, аналогично методу pause()
volume: number
Текущая громкость VideoPlayer.
Данное свойство можно изменить, указывая number значение в промежутке [0, 1]
loop: boolean
Зацикливание видео: при окончании видео, оно запустится заново.
Данное свойство можно изменить, указывая boolean значение
texture
Получение текстуру, которую можно использовать для отображения видео на 3D объекте