loadGLB

Применение #

Глобальная функция loadGlb позволяет встроить 3D-модель glb в приложение

loadGlb не является классом, ключевое слово new ему не нужно

Пример #

Пример добавления модели в приложение

import modelGlb from “./model.glb”

loadGlb(modelGlb, options?: GlbLoadOptions).then((model) => {
model.animation.play()
model.position = [ 0, 0, 0 ]
scene.add(model)
})
./model.glb” – предварительно добавленная модель в корень приложения


type GlbLoadOptions = {
culling?: boolean
}

Результат работы функции loadGlb -> model представляет собой объект класса Entity и Animation, содержащий в себе методы и свойства этих классов