loadGLB
Применение #
Глобальная функция loadGlb позволяет встроить 3D-модель glb в приложение
loadGlb не является классом, ключевое слово new ему не нужно
Пример #
Пример добавления модели в приложение
import modelGlb from “./model.glb”
loadGlb(modelGlb, options?: GlbLoadOptions).then((model) => {
model.animation.play()
model.position = [ 0, 0, 0 ]
scene.add(model)
})
“./model.glb” – предварительно добавленная модель в корень приложения
type GlbLoadOptions = {
culling?: boolean
}
Результат работы функции loadGlb -> model представляет собой объект класса Entity и Animation, содержащий в себе методы и свойства этих классов